El objetivo de éste libro es darle, en 24 horas de estudio, las bases sobre el UML. Cada hora le presentará ejemplos para mejorar la comprensión e incluirá ejercicios que le permitirán practicar sus recién adquiridos conocimientos.
- La primera parte de éste libro le da un panorama del UML y le explica la orientación a objetos, misma que conforma los conceptos fundamentales de la diagramación de objetos y clases.
- La segunda le muestra una metodología simplificada para el desarrollo, enriquecida con el estudio de un caso ficticio.
- Por último, en la tercera parte, se aplicará el UML para diseñar patrones y sistemas incrustados, y se examinará su campo de aplicación en dos áreas más.
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